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Nutzerorientierte GestaltungDie nutzerorientierte Gestaltung zielt darauf ab, interaktive Produkte so zu gestalten, dass sie über eine hohe Gebrauchstauglichkeit (Usability) verfügen. Dies wird im Wesentlichen dadurch erreicht, dass der (zukünftige) Nutzer eines Produktes mit seinen Aufgaben, Zielen und Eigenschaften in den Mittelpunkt des Entwicklungsprozesses gestellt wird. Im Englischen wird dieses Vorgehen als „User Centred Design“ bezeichnet. Dieser Begriff hat sich seit den 1990er Jahren zunehmend durchgesetzt und den Begriff des „Usability Engineering“ nach und nach abgelöst.
Weiteres empfehlenswertes Fachwissen
Der nutzerorientierte GestaltungsprozessDer nutzerorientierte Gestaltungsprozess ist ein iteratives Vorgehen, dass mehrere Phasen durchläuft. In den meisten Prozessmodellen (wie z. B. der DIN EN ISO 13407 oder der ISO/PAS 18152) sind dies die folgenden vier Phasen:
Analyse der AnforderungenWährend der Anforderungsanalyse werden Informationen über die zukünftigen Nutzer gesammelt und in Nutzerprofilen zusammengefasst. Ebenso werden die Aufgaben und Ziele der Nutzer, Arbeitsabläufe und die Arbeitsumgebung, zu der auch die technischen Rahmenbedingungen zählen, analysiert. Definition der AnforderungenBasierend auf den Erkenntnissen der Anforderungsanalyse werden Anforderungen definiert, die während des Entwurfsprozesses umgesetzt werden sollen. Konzeption und EntwurfIn dieser Prozessphase werden zunächst Konzepte für das zukünftige Produkt entwickelt. Diese werden weiter ausgearbeitet, bis ein vollständiger Entwurf vorliegt. EvaluationErstellte Konzepte und Entwürfe werden wiederholt mit Nutzern überprüft, um sicherzustsellen, dass die Anforderungen der Nutzer auch tatsächlich erfüllt werden. PrinzipienDamit die nutzerorientierte Gestaltung zu Produkten mit einer hohen Gebrauchstauglichkeit führt, sollten folgende Prinzipien beachtet werden:
Diese Prinzipien wurden von 1985 von Gould und Lewis benannt. Ein weiteres Prinzip der nutzerorientierten Gestaltung ist das partizipative Design bzw. die partizipative Softwareentwicklung. Methoden der nutzerorientierten GestaltungIm Rahmen der nutzerorientierten Gestaltung können unterschiedliche Methoden zum Einsatz kommen. Zu den bekanntesten und am häufigsten eingesetzten Methoden zählen:
Literatur
Siehe auch
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Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Nutzerorientierte_Gestaltung aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der GNU-Lizenz für freie Dokumentation. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar. |